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国人即时战略力作 《兵临城下》震撼评测

来源:手机乐园编缉:daya时间:2008-07-24
  • 游戏名: 兵临城下白金版
  • 简介: 以隋末唐初战争为背景,场景宏大,内容极尽丰盛,兵种、建筑科技金钱等系统十分完善.。四种难易模式更有针对骨灰级玩...
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  • 中文名称:兵临城下
     
    英文名称:City War
     
    游戏制作发行:任我游
     
    游戏类型:即时战略
    游戏平台:KJAVA
    测试用机:NOKIA 7610
    上市日期:2006
    操作难度:中等
    测试用时:3小时
     
          在PC上即时战略游戏大肆流行的今天,手机平台却一直缺少优秀的即时战略游戏。国内开发的游戏更是如此。别说优劣,即使产品也是寥寥可数。然而,今天我们要给大家带来的,恰恰是一款由国内手机游戏行业中的“黑马”北京任我游公司推出的即时战略游戏《兵临城下》。它的表现如何呢?就让我们一睹其风采。
       
    一、画面及音效  
          飘过开发商的LOGO,闪现的是《兵临城下》的封面,接着进入游戏选单。一看就是古代中国的风格,和游戏的主题十分贴切。而由多张图块组成的游戏选单,也一改国内百宝箱游戏那种文字竖排的单调,古色古香,让人眼前一亮。进入游戏,整个界面比较友好,左边是一溜建筑物建造选单,正上方是可造兵种,中间为战场画面,下面为文字提示。游戏人物刻画的十分细致的,每个兵种都有独特的造型,战场地图更为出色。斜45度的场景非常宏大,地面的泥土、草地和砖块纹理都清晰可见。最为优秀的是敌我双方的城池。游戏中的建筑除了画面精美,更主要的是随着建造级别和建筑种类的不同,整个城池外形会有很大变化。这种细节让我们觉得这款游戏在美工和策划上都下了不少功夫。
     
      游戏的音效做的还算不错,各种打斗音效都有体现,唯一的缺陷就是游戏没有背景音乐。据开发商说,这是考虑到百宝箱运营的游戏容量限制,我们希望在其他的加强版本中能够有这方面的补充。
     
          造型及细节设计:★★★★★
      游戏背景画面:★★★★★
      色彩及光影效果:★★★★☆
      画面视觉效果:★★★★
      游戏音效:★★★★
     
    二、游戏方式与可玩性
       
     
          《兵临城下》是一款“非典型”的即时战略游戏。它在充分保留了PC即时战略要素的基础上为手机做了许多改变和优化。在游戏中,一如既往的,你需要建造各种特定的建筑。它们都有各自的用处。比如兵营是生产最初级的士兵的,机关营是提升单位上限的,三级大本营分别叫做小型城、中型城和大型城。另外也能攀升科技,如燕翎箭、宝剑、天师道袍等等。而建筑的建造也有相互牵制和前后顺序关系。值得一提的是,这么小一个手机屏幕上,《兵临城下》竟然包含了多达7个兵种和近30种建筑和科技。这大大提升了游戏的丰富性和可玩性。不仅如此,游戏具有完整的金钱系统、单位系统和兵种相克系统。你必须在有限的资源中生产有限的部队,和强大的AI去对抗。最让评测者感到亲切的是,当生产一个兵种或者建筑的时候,一个弧形的辐射线就会绕着该图像转圈直到建造完毕。这种风格和红警十分相似,让我们这些即时战略老玩家倍感兴奋。
     
          如果你是一个从来没有玩过即时战略的新玩家,对这样一个庞大的游戏,你也不用担心。游戏一开始,就会出现一个演示关卡。手把手的教你怎么建造兵种、建造建筑、进行战斗。在这方面来说,《兵临城下》已经达到了和国际大作一样的人性化程度。游戏时刻为玩家着想,不是游戏玩你,而是你玩游戏。
     
          从游戏难度来说,游戏本身已经提供了由简到难三个级别。在简单模式,一般玩家可能失败个4、5次,就会颇有心得,但是困难模式确实比较难,电脑出兵速度相当快。需要你先守住城池,攀升科技在后期反击。值得一提的是,当3个难度模式全部通关以后,游戏还有一个隐藏的死亡关卡。在这个模式下,你将不会受到金钱的局限,可以随心所欲的建造和生产,这种模式和现在流行的3C还真是有几分相似。
     
      游戏难度:★★★★☆
      游戏可玩性:★★★★★
     
    三、操作与控制性
       
     
      在Nokia 7610测试机上,游戏跑的十分流畅,即使在单位很多的时候,也没有卡机和卡音发生。而开场的演示关卡,可以按7跳过,也是十分人性化。整个游戏中,方向键是重点按键。几乎所有操作都是上下选择建筑,左右选择兵种,中键或5键确定。这对你手机的方向键要求较高,如果有一款多方向键一体的手机,操作会十分方便。另外,游戏简化了即时战略的微操,只需要按#进攻,按*撤退。1和3键拖动地图。这个操作看似简单,但是笔者发现只要先出的兵在进攻的时候就会和再生产的兵有一个阵型,不断利用进攻撤退,让道士回血,就会让你的士兵战斗力大增。
     
      流畅性:★★★★★
      准确性:★★★★☆
      方便性:★★★★☆
      游戏主界面和菜单:★★★★★
     
    四、其它评测
       
     
      整个游戏在不同手机上测试都十分正常,只是游戏速度根据手机性能不同多少会有影响。操作及动作连贯,加载游戏占用时间很短,并且有华丽的骑兵进度条提示。当玩家玩过游戏后,就不会再出现演示关卡,这点也十分人性化。
     
      游戏bug的评分:★★★★☆
      游戏中断和退出:★★★★★
      游戏的保存和加载:★★★★★
     
    总结
     
      原本对于即时战略能否完美搬到手机上十分担心,笔者也玩过多个国外的即时战略手游,效果不甚理想。但是任我游这次的《兵临城下》还是让评测组眼前一亮。由于它适当的微操简化和即时战略元素的大量保留,使得这款游戏在游戏性方面十分令人满意。虽然笔者也玩过《三国志》之类的策略战争游戏。但是中国古典题材的即时战略类游戏,还真是第一次体验,感觉十分棒!希望任我游等国内有实力的公司能够开发更多的即时战略大作,让国人的手游全面开花,赶英超美^_^
     
     
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